Świt Ciemnego KrukaJazzwhisky, 18:53 22.11.2016
    Dobry wieczór, dziś szybkie dwa strzały, czyli uzupełnienia downloadu o gry, o których mogliście słyszeć już wcześniej. Na pierwszy ogień - pełna wersja Dark Dawn by Diablo, produkcji spod RMVX łączącej w sobie elementy RPG i gry akcji. O premierze DD pisałem już kilka miesięcy temu, a rzut okiem na demo z zeszłego roku zawdzięczamy Norujowi. Kompletując informacje - temat z dyskusją na naszym forum znajdziecie tutaj.

    Druga pozycja (i ponownie cRPG w RMVX) to powrót do końcówki wakacji. Jeśli jeszcze nie mieliście okazji zagrać w najnowszą produkcję INRE pt. Kruk 2: Akt I to jesienne wieczory są niezłą okazją na nadrobienie tej straty. Przypominam, newsa z krótkim opisem przygotował dla Was Adrapnikram, a otwartą dyskusję na temat gry możecie prowadzić w tym temacie na GRMA.

    Dalej, wiem, że niektórym brakuje zestawień i newsów ze świata. Model okazał się być może zbyt czasochłonny, ale trudno pominąć taką okazję - zobaczcie poniżej co w międzyczasie przygotowała Kadokawa, japońska premiera już pojutrze. :)


    I już zupełnie na koniec, właśnie dziś swoją premierę miała druga część (kolejnego erpega, RMVXA) Kokurase by galanti. Wydawcą serii jest Degica, a pierwszy epizod czeka na Was do pobrania na Steamie całkiem za darmo.
komentarze:
12
Lucid DreamJazzwhisky, 13:33 13.11.2016
    Nic... znowu. Tyle pozostaje w głowie tytułowej bohaterki po przebudzeniu. Czy brak snów, lub pamięci o nich, oznacza coś więcej?
    Ignes by leon (aka Wondercrow) to produkcja prosto spod RMVXA, łącząca w sobie elementy gry przygodowej oraz sentymentalnej podróży w prostej (acz oryginalnej) oprawie graficznej i relaksującego podkładu muzycznego. Senna atmosfera niekoniecznie równa się tu horrorowi, a znajomość języka angielskiego nie oznacza, że zrozumiecie wszystko.
    Screeny poniżej, grę znajdziecie od dziś w naszym downloadzie, ale zapraszam także do odwiedzenia strony autora. Polecam na wieczór, zwłaszcza fanom eksploracji i spokojnych klimatów, powinniście znaleźć coś dla siebie. A przy okazji - oficjalnie ruszyły przygotowania do Golden Forków 2016! Tę produkcję i masę innych znajdziecie w zestawieniu na naszym forum.




P.S. Tym razem już na 100%, wkrótce kolejne uzupełnienia! :)
komentarze:
13
Gdzie jest Chaz?Adrapnikram, 15:38 24.10.2016
    Żyjemy w dobie gier 3D oraz okularów VR. Zdaje się, że gry w których nie uświadczymy niesamowitej grafiki, nie mają prawa bytu. Tak więc, dziś o grze, która nie ma prawa bytu.
    Grając w nową produkcję Revlisa nie uświadczymy rozbudowanych animacji czy przepięknych lokacji. Project2 (RMVX) jest grą tekstową, w której wcielamy się w człowieka próbującego przeżyć w postapokaliptycznym świecie. A niełatwo przeżyć, gdy wszystko co się rusza (nawet, gdy udaje, że się nie rusza) chcę Cię zabić, a za każdym rogiem czekają na Ciebie zmutowane potwory. Gra ma wiele opcji wyboru, które mogą zaważyć o tym z jakim wynikiem zakończymy rozgrywkę.
    Jeśli nie straszne Wam starcia z dużą ilością tekstu i mutantami, a macie rozwiniętą wyobraźnię, to tytuł jest godny zagrania. Gra dostępna jest tutaj, miłego czytania!


komentarze:
25
Logowanie/Rejestracja

Login:
Hasło:
Zapamiętaj mnie
zarejestruj się
Do zespołowej pracy nad grą w RM najbardziej skłoniłby mnie:
Odpowiedni projekt
Właściwi ludzie
Komercyjny charakter produkcji
Wersja Makera
Coś innego
Nie interesuje mnie praca w zespole
zobacz wyniki | archiwum ankiet
1. Gromada
2. Ignes
3. Tale of Exile: Akt I
4. Kruk 2: Akt I
5. Septerra Core: Dream About The Past
6. Komnata
7. Dark Dawn
8. Wrota Arkany 2
9. Manga Carta
10. Qmai World 1
» EnterVPL nagrywa gry z RM
» Anime: Psychotronik [XP]
» Venesard się nudzi.
» [VxAce] Amello Morello & Mr. Slime
» Goniec RM - komentarze
» GF 2016 - przygotowania, dyskusja, zgłoszenia gier
» [VX ACE] Omnis Archium
» [VXA] Kreator
» Walki
» Co teraz robicie w RM?
Sztuka Bycia Potworem by Michu
wersja
Demo,
RM 2003
rok wydania
2010
ocena
6.5/10
RPG Maker Zone Kroniki Fallathanu - Prawdziwy mmoRPG w przeglšdarce Muzeum w Raccoon City: Resident Evil HQ Pokemon Valhalla
© Tsukuru Archive 2006-2016 | Używamy plików cookie.