Kruk 2: Dzień KrukaAdrapnikram, 17:45 27.08.2016
    Dawno nie było żadnego newsa, tym bardziej o grze, czas więc to nadrobić. Akurat nadarza się na to świetna okazja, ponieważ kilka dni temu na scenę trafiła nowa gra o nazwie Kruk 2: Akt I (RMVX) autorstwa INRE.
    Gra jest sequelem dobrze przyjętego (pierwsze miejsce na GF 2013) Kruka. Druga część oferuje lekką rozgrywkę z kilkoma zagadkami logicznymi oraz dużą ilość siekania wrogów różnego rodzaju orężem. Walka w grze jest osadzona w czasie rzeczywistym, więc niektórzy wrogowie będą zmuszali nas do niezłej gimnastyki palców na klawiaturze. Projekt nie jest zbyt długi i stawia bardziej na opowiadaną historię niż mechanikę. Fabuła w grze jest ciekawie opowiedziana, cutscenki są dość krótkie, ale jest ich dużo i są porządnie zrobione.
    Podsumowując, K2 to tytuł, w który warto zagrać, w szczególności, że jego przejście nie zajmuje dużo czasu. Zdecydowanie polecam i czekam na kolejne akty (mam nadzieję, że tym razem proces produkcji będzie krótszy niż przy pierwszej odsłonie).


komentarze:
7
Logowanie/Rejestracja

Login:
Hasło:
Zapamiętaj mnie
zarejestruj się
Do zespołowej pracy nad grą w RM najbardziej skłoniłby mnie:
Odpowiedni projekt
Właściwi ludzie
Komercyjny charakter produkcji
Wersja Makera
Coś innego
Nie interesuje mnie praca w zespole
zobacz wyniki | archiwum ankiet
1. Gromada
2. Septerra Core: Dream About The Past
3. Tale of Exile: Akt I
4. Kruk
5. Asgun
6. Manga Carta
7. Qmai World 1
8. Bright Side of Life, The
9. Dragon Hell
10. Qmai World 3
» [VX] Project2
» Jak najlepiej się ŚLIZGAĆ w RM2k3?
» Przerobienie na charactera (rpg maker xp)
» Skrypt na amo [VXA]
» Pomoc ze skryptem [VXA]
» EnterVPL nagrywa gry z RM
» [VX] Jak dodać więcej tileset
» "The Karters" polska produkcja inspirowana CTR
» [VX] warunek użycia przedmiotu
» [XP] Problem tajemniczego lasu
UnderGround by Vahiman
wersja
Pełna,
RM 2003
rok wydania
2009
ocena
5.5/10
RPG Maker Zone Kroniki Fallathanu - Prawdziwy mmoRPG w przeglšdarce Muzeum w Raccoon City: Resident Evil HQ Pokemon Valhalla
© Tsukuru Archive 2006-2016 | Używamy plików cookie.