| Gospoda RM Archive http://tsukuru.pl/forum/ |
|
| [DEMO] Aatalay http://tsukuru.pl/forum/viewtopic.php?f=1&t=1722 |
Strona 1 z 1 |
| Autor: | Thieffer [ Czw Gru 24, 2009 15:52 ] |
| Temat postu: | [DEMO] Aatalay |
A a t a l a y
by Thieffer * INFORMACJE * Wersja RM: RPG Maker XP Gatunek: RPG Czas potrzebny na przejście dema: około 0,5 godziny Premiera: ostatni kwartał 2010 Waga: 16mb Download: RapidShare lub FileFront * FABUŁA * Tysiące lat temu wielka pustota panowała nad światem, żadnej żywej duszy, żadnej oznaki życia. Tylko różnoraka roślinność porastała ziemie kontynentu. I oto pewnego razu wyłonili się dwaj bogowie Donnar i Fenos. Utworzyli oni dwa niezależne od siebie państwa, których mieszkańcy żyli w przyjaźni i ogólnej zgodzie. Nazwy dwóch nacji pochodziły od imion bogów, to jest: Donnaria oraz Fenia. Donnaria ze stolicą w Halbaardzie, położona na północ od Gór Gabogh i rzeki Nivy - elementów stanowiących granicę. Fenia zaś na odwrót, a jej stolica to Morgrad. Wraz z upływem czasu, rozwijała się cywilizacja. Powstawały kolejne miasta, świątynie, szlaki handlowe, porty. Kupcy podążali z jednego państwa do drugiego. Na wartości zyskał dość rzadko spotykany minerał - mithril. Wytwarzano z niego zarówno biżuterię, jak i miecze. Do walki ze zwierzętami - rzecz jasna. Ludzie nie wiedzieli, co to wojna. Bogowie widząc zgodę swoich poddanych postanowili utworzyć krainę, w której mieszkańcy będą mieli pod dostatkiem wszystkiego. Krainę, gdzie ludzie nie spotkają przerażających potworów, humanoidów i dzikich zwierząt. Krainę o roślinności jeszcze piękniejszej niż dotychczas. A nazwali ją Aatalay - Krainą Szczęścia. I oto powstały dwa portale do niej prowadzące z dwóch państw. Jeden na wzgórzach, w okolicach miasta Atarras. Drugi zaś, w mieście Lamakh. Pośrednikiem między mieszkańcami Krainy Szczęścia, a Dwoma Bogami miał być Krąg Przymierza, składający się z trzech ludzi krwi Donnara i trzech ludzi krwi Fenosa. Nie wiadomo z jakich przyczyn Fenijczycy zabili owych trzech Donnarczyków. Jest to kwestia nierozwiązana do dzisiaj, pełna tajemniczości. Niektórzy uważają, że to Fenos nakłonił swoich poddanych do tego czynu. Widząc, że harmonia została zakłócona, Donnar zmodyfikował portale w taki sposób, że mogą przez niego przejść tylko mieszkańcy dwóch państw, którzy żyją ze sobą w zgodzie. A to było, jest i będzie niemal niemożliwe, gdyż po morderstwie dokonanym przez trzech Fenijczyków nienawiść obu narodów jest rzeczą nieuniknioną. * BOHATEROWIE * Dathal Klasa: Wojownik Wiek: 17 Pochodzenie: Doen (Donnaria) Broń: Miecze Magia: Magia Ognia Rayla Klasa: Czarodziejka Wiek: 17 Pochodzenie: Doen (Donnaria) Broń: Sztylety Magia: Magia Ciemności, zwana Czarną Magią Aervan Klasa: Łucznik Wiek: 19 Pochodzenie: Aemid (Fenia) Broń: Łuki Magia: Magia Natury Cronzar Klasa: Odkrywca Wiek: 22 Pochodzenie: Halbaard (Donnaria) Broń: Miecze Magia: Magia Światła * DODATKOWE CECHY * Unikalna grafika lasu stworzona przez Drako na zlecenie, Taktyczny system walki oparty na TBS by Zenith, CMS stworzony od podstaw, Dziennik zadań, System Reputacji, Możliwość kupienia/zdobycia mapy każdego państwa, Muzyka: Jeremy Soul, Bjorn Lynne, Mertruve, Megatronx, Final Fantasy Facesety głównych bohaterów - mimika twarzy, * SCREENSHOTY * Ekran Tytułowy: ![]() Rozmowa: ![]() System walki: ![]() * PODZIĘKOWANIA * Drako - tileset lasu, betatesty Zenith - szkielet systemu walki The Inquisitor - tileset miasta i wnętrz budynków (niewidoczne w demie) Donny, landofshadows - animacje Szalony Ivan, GameBoy, Sabikku - niektóre grafiki postaci DW, Dante - betatesty Strona projektu: http://thieffer.zamthir.net Życzę miłego grania, Thieffer. |
|
| Autor: | Jazzwhisky [ Czw Gru 24, 2009 16:08 ] |
| Temat postu: | Re: [DEMO] Aatalay |
Wyjątkowo, wrzucam kopię swojego komentarza, może trochę podkręci to klimat: Jazzwhisky napisał(a): Strasznie to krótkie, ale słuchaj - jest rewelacyjnie. Zaskoczył mnie system walki, zwłaszcza, że gram właśnie w demo ToE2, a taktyczne strategie turowe to ostatnio jedyne co odpalam, wszystko jest na swoim miejscu, potyczki idą wygodnie i sprawnie, rozważyłbym tylko odpalanie tego podmenu z zakończeniem tury także po kliknięciu przyciskiem akcji na puste pole (teraz jest tylko na 'cancel') i nie wiem jak inni, ale przez ogólne ciemności miałem potworny problem z odnalezieniem pełzaków podczas pierwszego starcia. Strasznie głupio mi słodzić, bo może trudno odebrać to bez podtekstów i wprost, ale naprawdę, tytuł zapowiada się na fajnie stonowany, wyważony kawałek RPG. Jest ładnie i nie ma przerostu formy nad treścią - a to w moim odczuciu jest ogólnie największą zaletą całości. =) P.S. Wymuszanie ręcznego kopiowania czcionki jest złe. Naprawdę fajnie skomponowane i równe, pozwoliłem sobie przy okazji wrzucić archiwum z grą (zawiera plik .dll, nadal wymaga RTP RMXP) na box.net -> http://www.box.net/shared/t1x5j9arb4 Deja vu. |
|
| Autor: | FEI [ Czw Gru 24, 2009 21:58 ] |
| Temat postu: | Re: [DEMO] Aatalay |
fajny klimacik i niezły cbs. cms też milutki, podobnie dialogi i fabuła. jakby to było trochę dłuższe byłbym happy. kiedy pełniak? |
|
| Autor: | Thieffer [ Pią Gru 25, 2009 12:25 ] |
| Temat postu: | Re: [DEMO] Aatalay |
Cytuj: Premiera: ostatni kwartał 2010 Postaram się wyrobić Bardzo się cieszę, że się wam podoba. Szczerze mówiąc, nie spodziewałem się aż takich dobrych opinii. Pozdrawiam. |
|
| Strona 1 z 1 | Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 godzina (czas letni) |
| Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|