
Tematy fabularne:
Lista niegrzecznych chłopców
Potwory mówią ludzkim głosem
Tematy gameplay'owe:
Ślizganie się po lodzie
Lootboxy
Tematy audiowizualne:
Gra w kolorach świątecznych - Grafika całego projektu musi być wykonana tylko w kolorach czarnym, białym, zielonym i czerwonym (plus ewentualne odcienie, w tym szary)
Jingle Bells - Muzyka w grze musi ograniczać się wyłącznie do piosenki Jingle Bells (i wszystkich jej możliwych odmian, coverów, przeróbek, remixów itd.)
Lista niegrzecznych chłopców
Potwory mówią ludzkim głosem
Tematy gameplay'owe:
Ślizganie się po lodzie
Lootboxy
Tematy audiowizualne:
Gra w kolorach świątecznych - Grafika całego projektu musi być wykonana tylko w kolorach czarnym, białym, zielonym i czerwonym (plus ewentualne odcienie, w tym szary)
Jingle Bells - Muzyka w grze musi ograniczać się wyłącznie do piosenki Jingle Bells (i wszystkich jej możliwych odmian, coverów, przeróbek, remixów itd.)
Termin na oddanie prac mija za 3 tygodnie, 21.12.2025 r. o godzinie 23:59
Przewidując nasuwające się pytania, poniżej kilka dodatkowych wyjaśnień:
- Tematy zostały podzielone na trzy kategorie, w każdej są dwa tematy.
- Gra konkursowa powinna uwzględniać przynajmniej jeden z sześciu zaprezentowanych tematów, przy czym zachęcam, by uwzględniać co najmniej dwa. Jeśli łączenie tematów będzie popularne, na stałe uwzględnimy je w kolejnych edycjach.
- Temat fabularny nie musi być jedynym motywem gry ani nawet jej głównym motywem - musi jednak być na tyle jasno pokazany, że będzie możliwy do zidentyfikowania.
- Temat gameplay'owy musi być mechaniką w grze, ale nie musi być jedyną mechaniką ani nawet jej głównym elementem - musi jednak być możliwy do zidentyfikowania.
- Temat audiowizualny niesie ze sobą największe ograniczenia w produkcji. Jeśli nie zostanie dochowany (bo np. użyjecie piątego koloru), ale gra będzie posiadała inny temat z konkursowej puli, zostanie zakwalifikowana do głosowania.
- Temat można swobodnie interpretować. Interpretacja nie może jednak prowadzić do wypaczenia tematu. Przykładowo, jeśli zrobicie minigierkę w czterech konkursowych kolorach, a pozostałą część gry w innej palecie - projekt nie będzie realizował tego tematu.
- Temat (także gameplay'owy) nie wprowadza żadnych ograniczeń co do gatunku gry.
- Przesyłając grę autor powinien wskazać jej tytuł, krótki (przynajmniej jednozdaniowy) opis, jednego screena, wybrane tematy konkursowe oraz wersję RPG Makera, w której wykonano projekt.
Wszelkie kwestie techniczne dotyczące projektów znajdują się w tym temacie.
Najważniejsze kwestie z tematu z zasadami:
- Udział w konkursie może wziąć każdy zarejestrowany użytkownik forum, przy czym data rejestracji nie ma znaczenia.
- Gra konkursowa powinna być wykonana samodzielnie, ale można dać projekt do testowania osobom, które nigdy nie udzielały się na scenie RPG Makera.
- Można korzystać z projektów lub ich fragmentów, które nigdy nie były wcześniej publikowane. Zakaz używania wcześniej opublikowanych rzeczy nie dotyczy samych mechanik lub zasobów.
- Oficjalne zgłoszenie nie jest wymagane do wzięcia udziału w konkursie.
- Można korzystać z dowolnego RPG Makera: 95, 2000, 2003, XP, VX, VX Ace, MV, MZ.
- Gra musi działać bez zainstalowanego programu i RTP.
- Długość gry to minimum 5 minut.
- Można korzystać z dowolnych zasobów oprócz tych stworzonych przez kogoś innego na potrzeby naszego projektu. Można oczywiście samemu tworzyć zasoby do projektu. Można korzystać z materiałów generowanych przez AI, ale odradzam takie postępowanie z powodów etycznych.
- Projekty przesyłamy do mnie dowolną drogą (mail/forum/Discord).



