Czy w RM 2000/2003 można mieć więcej niż 4 osoby w drużynie?


    W zasadzie tak. Przynajmniej ja znam dwa sposoby na uzyskanie takiego efektu.

Sposób I

    Ta magia nie polega dokładnie na większej ilości osób, ale na stworzeniu pewnej iluzji. Mianowicie w każdym momencie gry można mieć 4 dowolnych członków drużyny. Najpierw trzeba zrobić taką możliwość na mapie. Tworzymy więc Common Event i wywołujący go przedmiot. W tym zdarzeniu usuwamy całą ekipę i po kolei dajemy forki - "Czy chcesz, żeby Alex dołączył do drużyny?" itd. Druga sprawa jest podobna. Chcielibyśmy również, żeby można było postacie zmieniać podczas walki. Tworzymy więc w grupie potworów stronę wywoływaną przez wspomniany przedmiot. I znowu - "Czy Alex ma dołączyć do drużyny?".

Sposób II

    Tutaj sprawa jest trudniejsza. Żeby zrobić pięć i więcej postaci jednocześnie w drużynie, należałoby zrezygnować ze wszystkich systemów i stworzyć CAŁĄ grę od początku. Mam tu na myśli menu, walkę, sklepy, inny itd. Jeszcze nie spotkałem się z czymś takim w jakiejkolwiek grze, a szkoda, bo pomysł jest niezły. Oczywiście nie będę tutaj pisał jak zrobić cms - to temat na osobny artykuł =).

Michu

Logowanie/Rejestracja

Login:
Hasło:
Zapamiętaj mnie
zarejestruj się
W zagraniczne tytuły stworzone w RM gram:
Wcale
Bardzo rzadko, tylko wyjątkowe pozycje
Gdy tylko coś wpadnie mi w oko
Częściej niż w polskie!
zobacz wyniki | archiwum ankiet
1. Tale of Exile: Akt I
2. Tale of Exile: Akt II
3. Qmai World 3
4. Septerra Core: Dream About The Past
5. Lost Saga
6. Enkidiana
7. Komnata
8. Super Mario: Druga Strona Medalu
9. Wyspa dla Dwojga
10. Burek & Lipa: Świąteczny Chaos
» [VX ACE] Przygoda Klasyczna
» [RM2K] - You may die soon
» [2k3] Square Square
» [MZ]Monolit
» [2k3] Classic RPG
» [RM2K] - Wyspa Bohaterów
» TAŚMA vol. 1 - wyniki
» [RM2k] Hunter: Avendzer Dragon
» TAŚMA vol. 1 - kategoria SE - prezentacja, zasady
» TAŚMA vol. 1 - kategoria ME - prezentacja, zasady
Czasoprzestrzeń 2 by TiTek
wersja
Pełna,
RM 2000
rok wydania
2002
ocena
6.0/10
RPG Maker Zone Muzeum w Raccoon City: Resident Evil HQ
© Tsukuru Archive 2006-2020 | Strona o charakterze prywatnym, używamy plików cookie.