Jaką głębię kolorów obsługuje RPG Maker 2000/2003?


    Każdy obrazek, który można uzyć w RPG Makerze powinien posiadać głębię kolorów 8bit, czyli 256 kolorów. Niewazne przy tym jakie będą to kolory, ważne by było ich maksymalnie 256. Sam Maker bowiem może wyswietlić w jednym momencie na ekranie więcej niż 256 kolorów (prawdopodobnie 16bit, tak czy siak nie ma się co tym przejmować).

DE

Logowanie/Rejestracja

Login:
Hasło:
Zapamiętaj mnie
zarejestruj się
W zagraniczne tytuły stworzone w RM gram:
Wcale
Bardzo rzadko, tylko wyjątkowe pozycje
Gdy tylko coś wpadnie mi w oko
Częściej niż w polskie!
zobacz wyniki | archiwum ankiet
1. Gromada
2. Septerra Core: Dream About The Past
3. Qmai World 1
4. Manga Carta
5. Komnata
6. Wrota Arkany 2
7. Asgun
8. Tale of Exile: Akt I
9. Wrota Arkany 3
10. Kruk
» [Vxa]Noire
» 2k3 z steama vs twierdzówka - problem z warunkami !!!!
» vx ace steam + 2k3 i 2k
» Program do generowania efektów 3-d
» Games Gal Blog
» [MV] Alvisia
» [XP] Chaos Element: Climax Redux (DEMO1.3)
» Minigry
» Historie zmyślone: Tulaśny terror [VXAce]
» Ziemniaczany blog
Wzór by Colombos
wersja
Pełna,
RM XP
rok wydania
2010
ocena
6.5/10
RPG Maker Zone Kroniki Fallathanu - Prawdziwy mmoRPG w przeglšdarce Muzeum w Raccoon City: Resident Evil HQ Pokemon Valhalla
© Tsukuru Archive 2006-2018 | Strona o charakterze prywatnym, używamy plików cookie.