Super Mario: Druga Strona Medalu - Recenzja
|
|
Znany, ale rzadko wykorzystywany w grach wszelkiego rodzaju jest motyw odwrócenia perspektywy. Jak wiadomo najczęściej wcielamy się w "tych dobrych" walcząc przeciwko "złym". Od czasów Dungeon Keepera wiadome jest że bycie złym jest dobre. W grze jednak "Super Mario: Druga strona medalu" jesteśmy tymi złymi którzy mają dobre twarze.
- Wstęp -
Zrobiona na konkurs Twierdzy RPG Makera gra "Super Mario: Druga strona medalu", jest produkcją niezbyt długą, dobrze zrobioną oraz pokazującą inny podejście do tworzenia w RM. Z tego powodu jest to tytuł wart choćby krótkiej uwagi.
- Pierwsze wrażenie -
Na początku mamy piękną krainę grzybków, gadów oraz bomb. Potem okrutne nemezis tej krainy, Mario hydraulik niszcząc wszystko i wszystkich na swojej drodze pragnie zdobyć monety oraz przeżyć wspaniałe przygody. Przeciwko temu sadystycznemu potworowi występuje Goomba który postanawia skończyć z nim raz na zawsze. Chodząc po świecie Goomba zbiera monety, sojuszników oraz wiedziony chęcią zemsty idzie na spotkanie z hydraulikiem.
- Grywalność -
Grywalność stoi na dobrym poziomie, w czasie gry chodzimy sobie po mapie a po spotkaniu nieprzyjaciela dochodzi do walki w czasie której możemy atakować lub bronić się. Po zwycięstwie otrzymujemy monety a za każde sto otrzymujemy dodatkowy poziom który zwiększa liczbę naszych punktów życia, co pomaga w dalszych walkach. Monety możemy także uzyskać chodząc po mapie i pukając w tajemnicze pudła, a podróż między krainami urozmaicają nam rury dzięki którym dojść możemy do innych ciekawych lokacji.
- Fabuła -
W grze wcielamy się w parę kochających się potworków Goomba z krainy którą ma w zwyczaju przemierzać hydraulik Mario. Fabuła jest prosta i nie wymaga od nas większego myślenia. Wystarczy iść do przodu i bić co popadnie, jest co prawda motyw zemsty za zniszczoną wioskę oraz śmierć ojca, ale kto by się przejmował rozterkami krzemowej duszy bohatera.
- Grafika i Udźwiękowienie -
Tutaj warto pochwalić autora gry, grafika jest bardzo dobra i pomaga w budowie klimatu gry. Grafikę wspomagają także ciekawa muzyczka przywodząca na myśl miłego hydraulika. Dodatkowo mamy także ciekawe dźwięki walki które częściowo pomagają nam pokonać nudę, mimo iż z czasem potrafią nużyć.
- Wady -
Pomimo dobrego wykonania wizji, dźwięku i mechaniki, gra posiada parę wad. Dotyczą one głównie nudy jaka występuje w czasie walk oraz brak jakoby czegoś poza głównym wątkiem (sama gra jest prosta jak jelita i na dodatek krótka).Ale ponieważ nie jest to produkcja typowo RMowa, bo zrobiona na konkurs, to można przymknąć na te wady oko.
- Ostatecznie -
7/10 to ocena odpowiednia. Gra ma dobrą grafikę, ciekawy pomysł oraz ogólnie dobrą prezentację. Do wad zaliczają się długość gry oraz niezbyt pasjonujący tryb walki. Chociaż pomimo tego warto poznać "Super Mario: Druga strona medalu" ze względu na całokształt.
Vodun |
|
|
|
Logowanie/Rejestracja
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Czasoprzestrzeń 2 by TiTek
wersja Pełna, RM 2000 rok wydania 2002 ocena 6.0/10 |
|