|
|
|||||||||||
| Zasoby(19689) • Porady i Skrypty(39) • Tutoriale(18) • FAQ(20) • Inne(56) • Linki(63) | |||||||||||
|
Summon 1. Wstęp Jeżeli znudziły wam się standardowe fireballe, a na widok kolejnego heala dostajecie konwulsji - to dobry moment by wprowadzić trochę urozmaicenia do waszej gry! Dzisiaj zajmiemy się techniką, której protoplastą była znana chyba wszystkim seria Final Fantasy - summonem!. 2. Jak to ugryźć Skrypt będzie dość banalny - stworzymy umiejętność, która będzie podczas walki przywoływała dodatkowego członka naszej drużyny. Na samym początku warto więc takiego herosa stworzyć w zakładce Hero. Teraz w zakładce Skill tworzymy umiejętność aktywowaną na Switch. Ważne, żeby zaznaczyć tylko i wyłącznie opcję Battle. Następnie wybieramy jakiś przełącznik i resztę parametrów możecie ustalić dowolnie. Teraz wracając do zakładki Hero uczymy naszego bohatera tej zdolności. 3. Zabawa z potworami W Monster Groups tworzymy nową stronę (można skorzystać z tej co już jest) i ustawiamy jej warunek na: switch 'summon'(czy jak tam go nazwaliście) ON. Dzięki temu wszystko co zawrzecie poniżej będzie aktywowane przez umiejętność 'Summon'. Teraz już w komendach wybieramy Conditional Branch i switch-'przyzwano'-ON. Pamiętajmy by zaznaczyć opcję ELSE. Następnie w samym warunku wybieramy Switch Operations - Summon - OFF. Dzięki temu, jeżeli mamy już w drużynie summona, nic się nie stanie. W else natomiast ustawiamy dowolne efekty (tekst, animację, cokolwiek) i dajemy Change Party - add member - Summon. Następnie zmieniamy przełącznika 'przyzwano' na ON. Ostatnią komendą niech znowu będzie zmiana przełącznika 'summon' na OFF. Gotowe! =D 4. Czy aby napewno? Używając takiego skryptu, po skończonej walce summon pozostanie u nas w drużynie. Żeby go usunąć należałoby zrobić specjalny warunek w Monster Groups, ale dużo łatwiej jest walnąć Common Eventa sprawdzającego czy postać "Summon" jest w drużynie. Jeżeli tak, usuń. I teraz już naprawdę gotowe! =] Download Michu |
|
|
|
| © Tsukuru Archive 2006-2020 | Strona o charakterze prywatnym, używamy plików cookie. |